OBJEKT 13
INTERNÍ DATABÁZETato databáze obsahuje záznamy o testovacích subjektech, obranném vybavení, nočních incidentech a provozních postupech Objektu 13.
Část informací je dostupná veřejně. Osobní záznamy a postup hráče se zobrazují pouze po přihlášení.
VEŘEJNÝ PŘÍSTUP
Prohlížíte veřejnou část databáze Objektu 13.
Po přihlášení zde budou v budoucnu dostupné například:
- objevené druhy subjektů
- osobní statistiky střetů
- potvrzené slabiny
- vlastní hlášení z nočních směn
- historie incidentů
- odemčené manuály
- statistiky vybavení
- postup výzkumu
SUBJEKTY
Evidence biologických a experimentálních subjektů zaznamenaných v prostorách Objektu 13.
Veřejná verze databáze ukazuje základní podobu plánované encyklopedie. Přihlášený hráč zde později uvidí vlastní objevy, potvrzené vlastnosti a výsledky střetů.
G-01 · GHOUL
POTVRZENÝ SUBJEKTPozorované chování
- pohybuje se mezi venkovním prostorem a chodbami
- reaguje na sonické dělo
- při použití sonického děla si může všimnout kamery
- dokáže vyřadit obraz kamery až do ranního servisu
- mikrofon poškozené kamery může zůstat aktivní
- po zničení kamery se může stáhnout směrem ven
Výzbroj
- Standardní brokovnice:
- Předběžný odhad 10 zásahů.
- Tříštivá munice:
- TODO — bude doplněna později.
- Průrazná munice:
- TODO — bude doplněna později.
- Experimentální munice:
- TODO — bude doplněna později.
Poznámka
Číselné údaje jsou zatím pouze ukázkou budoucí databáze. V této fázi nejsou napojené na skutečný výzkum hráče ani na dynamickou herní konfiguraci.
OSOBNÍ VÝZKUM
Přihlaste se, abyste zde v budoucnu viděli vlastní počet střetů, zásahů, likvidací a potvrzených slabin.
PLÁNOVANÉ SUBJEKTY
GHOST
TODOPlánované vlastnosti
- zobrazení převážně jako stín
- zvláštní reakce na světlo
- možné poškozování žárovek
- odlišná obranná taktika
- vlastní sada kamerových obrazů
- vlastní druh munice
TITAN
TODOPlánované vlastnosti
- těžký a pomalý subjekt
- pravidelný výskyt například každou pátou noc
- běžný pohyb po mapě
- speciální útok na dveře
- schopnost prorazit dveře a zabít hráče
- obrana pomocí plného výkonu generátoru
- energetický impuls do dveří
- po zásahu úplný ústup podobný likvidaci subjektu
PRAETORIÁN
BUDOUCÍ KONCEPTPlánované vlastnosti
- pozdější těžký nebo obrněný subjekt
- vysoká odolnost
- zvláštní viditelnost
- vlastní munice
- vlastní reakce na vybavení
BUDOUCÍ FUNKCE ZÁLOŽKY SUBJEKTY
PLÁNOVANÁ FUNKCETato část je připravena jako návrh budoucí funkce. Zatím není napojena na herní stav ani databázi hráče.
- osobní bestiář hráče
- odemykání subjektu při prvním spatření
- odemykání vlastností při pozorování
- potvrzení slabiny po správném použití obrany
- statistika počtu střetů
- statistika počtu zásahů
- statistika počtu likvidací
- statistika použité munice
- odhad potřebného počtu zásahů
- přesné číslo až po potvrzené likvidaci
- výzkumné úrovně pro každý druh
- tři samostatné výzkumné sloupce podle typu bestie
- později více druhů subjektů
- veřejné globální statistiky
- osobní historie střetů
- ilustrace a animace jednotlivých subjektů
- odkazy na související incidenty
- odkazy na související vybavení
- interní označení komor
- možné desítky dalších komor a subjektů