OBJEKT 13

INTERNÍ DATABÁZE
Přístupová úroveňVEŘEJNÝ NÁHLED
Stav spojeníONLINE

Tato databáze obsahuje záznamy o testovacích subjektech, obranném vybavení, nočních incidentech a provozních postupech Objektu 13.

Část informací je dostupná veřejně. Osobní záznamy a postup hráče se zobrazují pouze po přihlášení.

VEŘEJNÝ PŘÍSTUP

Prohlížíte veřejnou část databáze Objektu 13.

Po přihlášení zde budou v budoucnu dostupné například:

  • objevené druhy subjektů
  • osobní statistiky střetů
  • potvrzené slabiny
  • vlastní hlášení z nočních směn
  • historie incidentů
  • odemčené manuály
  • statistiky vybavení
  • postup výzkumu
PŘIHLÁSIT SE

SUBJEKTY

Evidence biologických a experimentálních subjektů zaznamenaných v prostorách Objektu 13.

Veřejná verze databáze ukazuje základní podobu plánované encyklopedie. Přihlášený hráč zde později uvidí vlastní objevy, potvrzené vlastnosti a výsledky střetů.

G-01 · GHOUL

POTVRZENÝ SUBJEKT
Klasifikace:BIOLOGICKÁ HROZBA
Nebezpečnost:VYSOKÁ

Pozorované chování

  • pohybuje se mezi venkovním prostorem a chodbami
  • reaguje na sonické dělo
  • při použití sonického děla si může všimnout kamery
  • dokáže vyřadit obraz kamery až do ranního servisu
  • mikrofon poškozené kamery může zůstat aktivní
  • po zničení kamery se může stáhnout směrem ven

Výzbroj

Standardní brokovnice:
Předběžný odhad 10 zásahů.
Tříštivá munice:
TODO — bude doplněna později.
Průrazná munice:
TODO — bude doplněna později.
Experimentální munice:
TODO — bude doplněna později.

Poznámka

Číselné údaje jsou zatím pouze ukázkou budoucí databáze. V této fázi nejsou napojené na skutečný výzkum hráče ani na dynamickou herní konfiguraci.

OSOBNÍ VÝZKUM

Přihlaste se, abyste zde v budoucnu viděli vlastní počet střetů, zásahů, likvidací a potvrzených slabin.

PLÁNOVANÉ SUBJEKTY

GHOST

TODO

Plánované vlastnosti

  • zobrazení převážně jako stín
  • zvláštní reakce na světlo
  • možné poškozování žárovek
  • odlišná obranná taktika
  • vlastní sada kamerových obrazů
  • vlastní druh munice

TITAN

TODO

Plánované vlastnosti

  • těžký a pomalý subjekt
  • pravidelný výskyt například každou pátou noc
  • běžný pohyb po mapě
  • speciální útok na dveře
  • schopnost prorazit dveře a zabít hráče
  • obrana pomocí plného výkonu generátoru
  • energetický impuls do dveří
  • po zásahu úplný ústup podobný likvidaci subjektu

PRAETORIÁN

BUDOUCÍ KONCEPT

Plánované vlastnosti

  • pozdější těžký nebo obrněný subjekt
  • vysoká odolnost
  • zvláštní viditelnost
  • vlastní munice
  • vlastní reakce na vybavení

BUDOUCÍ FUNKCE ZÁLOŽKY SUBJEKTY

PLÁNOVANÁ FUNKCE

Tato část je připravena jako návrh budoucí funkce. Zatím není napojena na herní stav ani databázi hráče.

  • osobní bestiář hráče
  • odemykání subjektu při prvním spatření
  • odemykání vlastností při pozorování
  • potvrzení slabiny po správném použití obrany
  • statistika počtu střetů
  • statistika počtu zásahů
  • statistika počtu likvidací
  • statistika použité munice
  • odhad potřebného počtu zásahů
  • přesné číslo až po potvrzené likvidaci
  • výzkumné úrovně pro každý druh
  • tři samostatné výzkumné sloupce podle typu bestie
  • později více druhů subjektů
  • veřejné globální statistiky
  • osobní historie střetů
  • ilustrace a animace jednotlivých subjektů
  • odkazy na související incidenty
  • odkazy na související vybavení
  • interní označení komor
  • možné desítky dalších komor a subjektů
← Zpět do hry
Databáze Objektu 13